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リネージュ2リオナサーバー(休止中)と黒い砂漠でひっそりと活動中のブログです。
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ブログ放置記録更新( 

2011/11/27 11:59/Sun
3ヶ月近く放置してたのに気づいた今日この頃・・・。
最近モバゲーにはまってしまってついブログの更新忘れたり、INする気すら起きなかったりと(
覚醒前に経験値倍増イベントがあったみたいですが、ほとんど参加してませんw
おかげで職場の後輩にLV抜かれた・・・。
ともかく覚醒に入ってようやく復帰する気になりましたw

さっそく本題ですが、覚醒アップになって一番気になるのが4次転職。
エルフのメリットだった自己¥がなくなってかなりつらいとこです。
特にスプリントがないのが痛い!
それに統合されたバフがまだまだ覚えられないからオリンで貰う¥に四苦八苦w

弓職に追加されたスキルとして・・・

まず鷹
攻撃力はそこそこありますが、防御が紙w
すぐにやられてしまいますw
しかし召還コストがかからないからまだましかな?
クレンズもかけてくれるので、ソロ狩りやらオリンでは結構重宝してます。

次にスタンショットに代わるインパクトショット
威力はアップしたんだろうけど、成功率はどうなのかな?
まぁLVが上がれば成功率も威力も上がっていくんだろうけど、何よりディレイが長いw

続いてマルチプルショットに代わるマルチプルアロー
距離も長く、範囲も広がったし威力もアップ?
使い勝手はよくなったけど、範囲が広すぎて関係ないモンスも巻き込んで祭りになってひどいことに(

ダブルショットに代わるトルネードショット
ダブルショット自体があまり使えないスキルだったから威力もアップして使い勝手はよくなりました。

デススティンガーに代わるリコイルショット
威力は下がったような気がするけど、かなりの確立で相手を強制的に後退させるのでかなり使えるw
ただしディレイが結構長い(

リーサルショットに代わるピンポイントショット
スナイプスタンストグルを入れればHK可能なこのスキル
これもPTで使って決まればちょっとATKとしての面目が保てるスキルです(

新規に追加されたボウストライク
ソロ狩やらオリンで近づかれたら相手を強制的に後退させる弓職にはありがたいスキル。
結構使ってますw

こちらも新規に追加されたベロシティステップ
後方に一気に下がってくれます。
近接職に近づかれたらリコイルショット、ボウストライク、そしてこのスキルで距離をとっていますw

他にもいろいろあるけど、結構使えるスキルが追加されたような気がします。
ただしいろいろなスキルが一気に追加されたおかげで使いこなせないのが欠点(
これから先期待するスキルが・・・

87で覚えるコンフュージョンデコイ
カマエルのデコイと同じスキルだと思うんですが、ネタスキルにぴったり(
PVのときは囮として使えるかも?

89で覚えるベロシティアボイド
ベロシティステップの逆で今度は前方に一気に進んでくれるスキル
距離をとるのに何で前進?と思うかもしれませんが、逃げるときにまちがってステップしちゃって逆に距離が近づいたりというミスをおこして逃げてるときは逆に前に進んでくれたほうがありがたいことに気づきましたw

最後に97で覚えるカモフラージュ
短剣で言うハイドですw
もっと早い段階で覚えたいスキルですが、短剣にハイドされてもこっちもハイドして逃げるってことができそう(

今度スキル一覧でも作ってみるかな・・・。

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